Classic 2 Magic
Classic 2 Magic. Questo è il miglior accessorio indispensabile per tutti i possessori di Nintendo SNES Mini! Classic 2 Magic è davvero all'altezza del suo nome, portando la "magia" dei giochi retrò alle tue console Mini. Innanzitutto consente di riprodurre le cartucce SNES originali, in secondo luogo consente anche di "eseguire il backup" di tali cartucce su dispositivi USB selezionati e apre anche la console chiusa per consentire la riproduzione di qualsiasi gioco SNES desiderato. Puoi persino giocare magicamente a giochi retrò di vari altri produttori di console classiche, sono supportati oltre 20 sistemi diversi! Installazione semplice Plug and play via USB Sicuro e affidabile, nessun rischio. Nessuna saldatura. Non c'è bisogno di smontare la tua console. Facile come copiare un file su un'unità USB. Inserisci la cartuccia di gioco e poi accendi la tua console, proprio come il nintendo originale. Riproduci qualsiasi ROM di backup tramite unità USB. Supporta la possibilità di aggiungere altri sistemi di emulazione come NES, gameboy, ecc. Supporta la personalizzazione per utenti esperti.
Resident Evil 7
Resident Evil 7 biohazard, Gold Edition. Vesti i panni di un'altra rappresentante della famiglia Baker, incontrata per la prima volta in uno sconvolgente episodio che si aggiunge a questa saga horror. Scopri il lato più selvaggio del genere survival horror mentre affronti faccia a faccia le creature spaventose che abitano nella palude al margine della tenuta dei Baker. Scopri il destino di Zoe e assisti alla fine della tragedia che ha colpito la famiglia Baker. Nota: questo contenuto è incluso nel Season Pass, nella Deluxe Edition e nella Gold Edition. I giocatori che già possiedono uno di questi prodotti dovrebbero evitare di acquistare di nuovo gli stessi contenuti.
fonte:multiplayer.it
Game Designer
Il Game Designer è la figura responsabile della creazione dello storyboard, delle meccaniche di gioco e dell’intero aspetto di un videogioco, inclusi il design dei livelli, dei personaggi e dell’impostazione delle difficoltà di gioco. Durante il corso si esploreranno tecniche e procedure di modellazione e animazione degli elementi principali del gioco in Maya, per poi trasportarli nell’engine di gioco. Ci si confronterà poi con Unity 3D per creare le mappe di gioco, importare gli asset e creare tutti gli elementi scenografici. Con l’aiuto dei docenti si allestirà l’interfaccia utente e l’architettura dinamica che sostiene il gameplay. Per concludere si gestiranno gli effetti visivi e di post produzione per completare il prodotto che sarà interamente funzionante e pubblicabile.
fonte:http://www.istitutovolta.eu/corsi_professionali_game.php?nome=GAME-DESIGNER&corso=31